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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

291. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 29%]

...件筛选匹配规则,如果要修改默认的文件匹配规则,可以点击色块区域。如图2-1所示。 ![图2](img/2-1.png) (图2-1) 点击色块内的区域后,可以进入区块对应的规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片的色块区域,会打开压缩图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.ui.List_API3.0 [ 29%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 29%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 28%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 28%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 28%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.ui.Tree_API3.0 [ 28%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 28%]

...台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

299. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

300. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014