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大约有 430 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

291. laya.device.media.Video_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1607 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns any Inherited from Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

292. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 43%]

...aair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

293. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 42%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...我们需要将场景的环境光来源从SolidColor转化成球谐,并点击下面的GenerateLighing生成一个IBL的立方体贴图CubeMap,如图2-1-3-1所示: 图2-1-3-1 (1)AlbedoTexture漫反射贴图 为了设置物体表面材质的整体纹理,同样使用上面的墙体作为贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

295. laya.d3.core.scene.VRScene [ 42%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

296. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 41%]

...显示贴图 List 组件列表渲染异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

297. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 41%]

...调整页面尺寸,可能就还需要重新设置矩阵什么的,不然点击、滑动等事件会错位,我不太清楚,也没有遇到这种情况。 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:07 @嘿哈:请问你用的1.x 还是2.0版本的引擎?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

298. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 40%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 38%]

...版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开后点击使用windows模拟器运行,会弹窗提示下载windwos构建组件,下载完毕后首次运行正常,但一旦勾选了【显示vConsole】后,windwos模拟器就再也运行不起来了,启动就黑屏,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

300. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715