大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...ps://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger) 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前**调试APP**内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 自适应大小 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以直接在场景的碰撞形态上修改。 如动图1-3所示,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mg/1.png) (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`按钮,进入发布后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift + 右键` 可以在当前目录快速进入shell或者命令窗口模式,如图2-1或者2-2中标出部分所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...che As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170422