大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...道怎么删除) 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...Air用js写碰撞测试怎么写 求大神指点在layaAir用js怎么检测物体碰撞!!! 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zomexixi 建议你参考下官方的打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 速度阈值 是快速移动物体的速度超过这个阈值才会开启 子弹检测 防止穿透 第二个就是 线速度 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...heritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:28 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2019-08-12 14:26 浏览: 861 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...面 比如我填 0.1 是否是认为相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示 0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane 远裁面 就是超过这个距离不渲染显示对不对 PS: nearPlane farPlane 这两个参数是不是以相机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:45 浏览: 865 关注: 2 人 WOLFZETA • 2019-09-23 21:45 谢谢,我试下看
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407