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大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

291. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 71%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

292. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 71%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 关于intersects碰撞的疑问 [ 71%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

294. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 70%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:56 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

295. 一组图标设置点击事件,没响应 [ 70%]

...防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2018-02-07 17:56 浏览: 711 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

296. 如何禁用上一个界面的响应事件 [ 70%]

...件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 点击事件不起效 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

297. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 70%]

...同来自: 3.3开始不再支持运动学刚体通过修改节位置操作物理。我们从beta2开始,在物理的刚体里增加了position属性,如果要改位置请用新的物理接口。 今天我们会发版3.3.0-beta.2,请留意官网的发版情况。 2025-01-23 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

298. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理[ 70%]

[LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 将物理库从bullet更改为bullet wasm后,在安卓、windows、微信小游戏、抖音小游戏上无法正常加载运行。 安卓报错截图如下:   windows报错截图如下:   打包成微信小游戏,在未修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

299. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 70%]

...[LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 上面是设置为主相机时出现的问题 上面是不设置为主相机,正常   附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

300. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 70%]

...弄大,让掉落的 能多停留一会, 亲测可以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527