大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...有开发者都会遇到。如果我的主角复杂一点,这个碰撞就特别不好写了。。。 国内能做到这么好的H5引擎非常不易,谢谢技术支持,谢谢解答。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...那是什么情况啊 GamingSpree • 2017-11-08 15:07 @wudi199553:我也特别想吐槽哪些文档,有好多连接都失效了,跳转过去一片空白,并且他那个搜索功能也有bug,搜索到的文档很多也是失效的,感觉像是丢在那里没人管似的 GamingSpree • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,我们不能使用`RadioGroup`或`RadioGroup_`为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,我们不能使用`RadioGroup`或`RadioGroup_`为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...5 所示。  (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下皮肤图片的命名规则,在自定义的RadioGroup组件中,我们不能使用`RadioGroup`或`RadioGroup_`为前缀命名。因为要使用Radio单选框组件来作为它的子项组件,所以本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用白鹭的proto解决方案吧,Laya官方示例那个会有问题的,特别在微信小游戏上,用不了动态proto。 https://blog.csdn.net/hawu_hao ... 09396 2019-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: "files": [ "node_modules/protobufjs/minimal.js", "node_modules/@...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...做好第二款游戏的,动力满满 daohu • 2017-12-04 14:53 没有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...存在兼容性问题,开发者自己测试重点: 1、内存问题,特别是在10.0以下系统。 2、JS的兼容性问题,在10.0以下系统,es6的兼容性问题,建议大家先使用es5标准。 本周会正式发布版本,这个测试版本把我们引擎组的测试案例都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,而图片和骨骼又可以通过setBounds(rectangle)给予一个碰撞框,setBou...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214