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...机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ZONE 微信 qzzz 赞同来自: 如果旋转有local态表达,那一定是相对于初始态来说的,那么初始态要么就是以开始的姿态定义(world值可能不为0,但local清零),要么以world坐标系为标准(但这样的话local值和world值不就一样了吗,这两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
# 绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...标滚轮是放大开始缩小 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 问题状态 最新活动: 2019-04-15 10:34 浏览: 931 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...马达关节 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的朋友们(ts版本)《二》 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
... 新手开发游戏,求思路 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 laya开发的3d跑酷 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 服务端用什么语言开发比较好一些? 怎么获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
# 绘制曲线 > 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 > ### **一、贝塞尔曲线的基础** 贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ultSize 设置默认大小。 Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : G...
来源: laya_api 发布时间: 20170929