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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 79%]

哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo 哪位大神能帮忙写下js编码方式中tiled地图里面,怎么用引擎实现人物和障碍物碰撞的小demo,最好是2.5D的,没有的话2D也行,到处都找不到demo,新手赏金求助啊 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

292. laya.display.Sprite [ 78%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 78%]

...&不允许你的软弱 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

294. laya.display.Sprite [ 78%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 78%]

自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

296. 2.3 Effect shader alphaBlender 深度检测错误 [ 78%]

...录 发起人 (゚Д゚)ノ 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200304

297. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 78%]

isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

298. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 78%]

(有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 附件是工程代码,代码直接跑就能看到,运动学刚体设置isTrigger为true 的时候,碰撞信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

299. LayaNative 启动游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? [ 78%]

...g进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error proc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

300. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 78%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715