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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

291. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 63%]

...一直位于屏幕的相对中心,而不因被放大的时候,图片被移动到手机屏幕以外。自己反复尝试之后仍然无法实现。求助大佬们,请求支援,有代码最好....希望双指放大就可以实现,这样操作体验最佳。能够帮助解决问题的可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

292. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 63%]

...样而已? 我自己代码也检查了,3d模块在相机跟随的物体移动旋转角度,其他3d模块显示的位置是ok的。 但,给其他3d模块上添加的3d节点显示位置,可能就不对了…… 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

293. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 62%]

...算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:13 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只有点碰撞,后续会增加形状碰撞! jacksing888 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

294. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 62%]

...一个过去吧,左眼模型可能有问题。表示很难调。 复制移动过去后绕Y轴做局部旋转大概-156度样子。 2017-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

295. 对设置了anchorX anchorY的对象再设置rotation后鼠标触碰区域偏离的bug! [ 62%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

296. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 62%]

...生剧烈抖动。角色停下后抖动情况消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频   附件 : --> weapon_thrill.zip 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

297. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 62%]

...,手的部位有个Collision,脚的部位也有个Collision,当鼠标移动到手或脚时播放不同的动画。 等等更复杂的应用目前用单个Mesh都不能实现,只能用多个Mesh。 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

298. 导出的3D资源加载报错 [ 62%]

...角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

299. 粒子拖尾问题 [ 62%]

粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

300. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...视图介绍 #### 1.1 视图操作 ​ 您可以通过以下的操作,来移动和定位场景编辑器的视图: ​ 1、按住`鼠标右键`或者按住`鼠标滚轮`可以拖拽移动视图。 ​ 2、快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715