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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

291. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 65%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 65%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

293. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 65%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 面片阴影显示不正常 [ 65%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

295. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 65%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

296. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 65%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.display.Scene_API3.0 [ 65%]

...景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 65%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

299. 翅膀(骨骼)挂点导不出来 [ 65%]

...xingzhe854021 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

300. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 65%]

视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 我这边做的是棋牌,所以经常游戏之间来回切换,每次游戏退出的时候都会清掉舞台上的所有东西,但是慢慢的就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711