大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层面的数据结...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... destroy():void; } c2.在maplayer中增加_unitDics,单元对象管理,并添加相关方法,tiledmap类中开放接口调用maplayer的方法 /** 添加地图单元*/ public addUnit(unit: IMapUnit): void { var temp: any = this._unitDics.get(unit.id); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109