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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

291. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 29%]

...ner get owner(): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:119 所属精灵。 Returns Sprite3D position get position(): Vector3 set position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:407 世界位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.display.Input_API3.0 [ 28%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 28%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.Tree_API3.0 [ 28%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

296. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 23%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 23%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

... 预设加载的示例代码如下: ```typescript //加载3D预设(3D精灵) Laya.Sprite3D.load("xx/xx.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //加载完成后,把加载回调中返回的预设sp添加到Scene场景的子节点 var layaMonkey = scene.addChild(sp); /** ** 省略其它代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714