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大约有 2,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

291. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 86%]

...沟通:UI—progressBar 第一个问题:        UI下的skin是组件的皮肤,graphics.draw是draw的图片纹理        如果UI的组件为Image,更换Image的Skin和graphics.draw一张图片纹理效果是一样的         如果UI的组件为button等有点击状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

292. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 86%]

微信排行榜组件内存泄漏 view/scene添加了WXOpenDataViewer组件之后每open/close一次,内存就会增加2M左右。------普遍问题,百分之百复现,方便提供demo,我自己修好。 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

293. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 86%]

寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

294. 自定义Tab组件能否获取子集 按钮属性 [ 86%]

自定义Tab组件能否获取子集 按钮属性   按照示例 做了一组类似上图的Tab组件, 依据示例 貌似只能获取对应的index ,API也没查到相关属性, 能否获取到 子级按钮的一些属性比如 name 附件 : --> 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

295. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 86%]

add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

296. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 86%]

【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图)     为了更好的维护社区建设,也为了让更多的人更容的了解LayaAirIDE,这篇分享介绍一下最常用的UI组件,Label和Button。       Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

297. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 86%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. drawToCanvas截屏,在PC上能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? [ 86%]

...能有效;使用LayaNative导出app后是否有类似接口针对一个组件截屏? public static function getBase64Str(sp:Sprite, canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number=0, offsetY:Number=0):String { //定义一个HTMLCanvas来接收截屏返回的HTMLCanvas对象;截取原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

299. [LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 [ 86%]

[LayaAirIDE3]UI3d组件的Prefab属性应该限制只可以引用2d预制体吧 版本3.1.1, 手误操作发现居然可以把3d预制体拖到UI3d组件的Prefab上,也报错了,如果3d预制体的根节点挂UI3d组件再把自身拖到Prefab属性上报错会更严重 附件 : --> 2024-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

300. webgl 旋转 正常显示 [ 86%]

... whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90度 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311