• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. LooKAt 和 Laya.Quaternion.lookAt 旋转都直接跑到目标点了 [ 75%]

...轴心旋转 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 可以打包成 .exe 文件吗,电脑直接打开 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 3d支持直接调手机的拍照和上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

292. 打包qq小游戏音频播放问题 [ 75%]

...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 视频播放案例 为什么有的图片打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

293. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 75%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

295. label如何保证右对齐? [ 74%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ 官方有没有animation中label事件使用的教程 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

296. laya.ui.Dialog [ 74%]

...alogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 74%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:55 浏览: 958 关注: 2 人 wu语 • 2018-07-25 17:04 我手动设置了位置好了,,实在不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

298. laya.display.AnimationBase [ 74%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.ui.TextArea [ 74%]

... Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.d3.core.VRCamera [ 74%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929