大约有 337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...术设计师都可以轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...id_mq3mt1b4zxfq22 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,用于模拟那些不会移动或不受物理力影响的物体的碰撞体。 1、碰撞器基类属性 1.1 碰撞形状 colliderShape 碰撞形状是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale(value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2016-01-07 11:16 浏览: 5708 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
... ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-04-28 11:21 浏览: 323 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,加个image都要拖滚动条,一点不人性化 3. 对于我们原来用matter的,直接切换到box2d,请问你不能做个中间层兼容一下?开发只考虑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106