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...让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...让开发者对脚本有个基本的映像。在本篇将详细讲解脚本组件。 **Script3D脚本** ,这是一个特殊的组件,它有自己生命周期。同时脚本的功能也是非常强大的,我们可以用它来处理用户输入(鼠标交互篇),碰撞器与触发器事...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...好的方法么 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? Laya2.4.0循环引用无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...你的操作应该没有问题。 2.利用unity中的Animation组件导出动画时,因为这是我们第一版骨骼动画,当时的制作规则没有按照最合理的方式进行,会对骨骼的位置进行操作。 最后建议使用Animator组件作为动画导出,该套动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...么我的IDE没有3D编辑功能 官方IDE介绍中,项目管理器有3D组件,为什么我的IDE没有????? 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 3D组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315