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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 62%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...毁和垃圾回收场景管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面资源,内存管理,只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...e: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 60%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 default false 优先检测此对象子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. [LayaNative3]3.2.0-beta2windows模拟器启动黑屏 [ 59%]

...导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 3、安卓打包时无法自选启动场景,打包后运黑屏。 4、官方运行器无法扫码下载。 5、Nav Mes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

297. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

....Vector3; private delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

298. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. laya.display.Text [ 56%]

...点作为其子节点鼠标事件检测依据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Object[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

使用3D灯光和阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010