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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. laya.ui.Dialog [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.ui.Button [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.ui.TextInput [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 59%]

... 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

295. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 59%]

...完后的回调时间 Texture图片能否进行翻转? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

296. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 59%]

...串构建对象 获取sprite对象的 width和height为0 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? SCRIPT445: 对象不支持此操作 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 问题状态 最新活动: 2017-06-20 21:47 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

297. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 59%]

...var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 * trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 这个能看明白就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

298. laya.display.Input_API3.0 [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. 只显示一张小图片,内存飙升了16M [ 58%]

...行内存16.95M,小图片是单独的,尺寸252*61,Laya的图片绘制机制底是什么,内存为什么会飙升,可以讲解一下吗 附件 : --> 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

300. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 58%]

... 用一个sprite装两个半圆圈底图,将其合成一个圆圈,再绘制两个半圆刚好重合当做遮罩分别作用于相对应的半圆圈,当我将其中遮罩进行旋转至180度后,再换一个遮罩进行旋转,其中一个半圈旋转时,遮住部分会多出一条线   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110