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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

291. APP不绶存问题 [ 73%]

...加载H5的形式,为什么每次打开游戏时都会消耗4-5M,如果缓存成功了不应该每次都增加呀,是不是打包空壳APP对缓存也有设置呀 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

292. window变量怎么理解 [ 73%]

...acheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? layabox通过哪个变量知道我在微信环境或者android或者ios环境 AS项目怎么使用类成员变量 Laya2.0文件模式下var变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

293. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 73%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

295. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 73%]

...取图集下的小图资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-06-04 17:40 浏览: 862 关注: 3 人 buzhisuowei123 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

296. list渲染的时候,一个box里面嵌套了一个box,都将他们的那么值设置为render,可以同时渲染两个box里面的数据[ 73%]

...useWheelEnable=true;无法滚动 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么获得laya.input输入框里面的值 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

297. laya.ui.TextArea [ 72%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 72%]

...AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

299. 请教如何知道我渲染了哪些Script [ 72%]

...也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

300. laya.ui.FontClip [ 72%]

...素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513