大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...游:嗯,mesh 是有可能的,把模型做大,游戏里不放大 只缩小,会避免这个问题 Laya_Aaron • 2018-12-12 15:33 嗯,可以 下雨天 • 2018-12-12 14:38 demo里有红线的是2倍大小,没有红线是1.5倍大小,我创建一个圆球检测碰撞,碰撞发生会停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2020-09-11 15:01 浏览: 2083 关注: 2 人 198*****136 • 2020-09-11 16:34 export default class Scene_Battle extends Laya.Script{ playerUnitReady:number; enemyUnit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...的白图,用于遮罩的图是圆形的,宽度50的时候显示范围缩小,变成0的时候去没有隐藏 RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...rride] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture mipmapCount ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最后显示省略号 自动换行 wordWrap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...到1,向上移动1个单位 (图4.9-3) 由于火焰是会尺寸上有缩小的过程,创建Size Over Lifetime实例,选择Curve曲线,只需要修改0.5秒时间内,Size从1到0.5,缩小一倍 (动图11) 此时在Scene窗口中看到,火焰效果已制作完成 五、应用场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到1,向上移动1个单位 (图4.9-3) 由于火焰是会尺寸上有缩小的过程,创建Size Over Lifetime实例,选择Curve曲线,只需要修改0.5秒时间内,Size从1到0.5,缩小一倍 (动图11) 此时在Scene窗口中看到,火焰效果已制作完成 五、应用场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104