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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

291. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. getImageData 在webgl模式失效 [ 71%]

...戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

293. 编码模式与设计模式页面的快捷键是? [ 71%]

...该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180812

294. [LayaAir3]贴图重复模式失效 [ 71%]

...置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2025-01-22 10:53 浏览: 139 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

295. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

... Scene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.ui.ViewStack [ 71%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 有没有alpha的混合模式[ 71%]

... 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 设计模式下发布之后,打包的图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

298. Native模式下不支持blendMode吗? [ 71%]

...one上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

299. 混合模式blendmode是否会影响性能 [ 71%]

... 大量sprite如何优化性能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

300. laya.ui.UIComponent [ 71%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513