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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

291. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

....WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. 华为手机有黑色的闪屏 [ 58%]

...音无法播放 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 手机游戏,一般做多大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170201

294. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 58%]

...Enabled = true 但是按钮没有接受点击事件,点击的是页面的背景 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

295. 关于适配 ui 、品质 [ 58%]

...,等比例的缩放,会有黑边。我在<body>里添加了一个背景平铺的格子。这样的适配在上一个项目暂且就这样了 --------------------------------------------- 新的项目,我们期望更好的适配原则了。 1.全屏无黑边,不能变形(拉伸)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

296. MUMU模拟器报错 其他模拟器正常 [ 58%]

...上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-08-13 18:02 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

297. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位) [ 58%]

...nction Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位 createImg(100,50); //发光滤镜 creteGlowFilter(); //阴影滤镜 createShadeFilter(); } /**创建发光滤镜位**/ private function creteGlowFilter():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 自动创建的GameConfig.ts报错 [ 57%]

自动创建的GameConfig.ts报错 创建一个场景,放置了两张背景和两个按钮,然后创建一个GameUI类,场景的runtime拖拽上这个类,编译后自动生成的GameConfig.ts就是带错误的,控制台直接报编译错误 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

299. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 57%]

....WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 什么东西,rpg 打着打着据报了 [ 57%]

...击发布后的那个文件夹里面的东西 格子怎么实现像上面背景的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! 这是报这些东西是什么啊 现在官网的ApI是否缺了好多东西啊 为什么项目发布后打开index.html后网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521