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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

291. laya.display.Scene [ 40%]

...建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

293. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...cher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. laya.display.AnimationBase [ 40%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. laya.ui.TextArea [ 40%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...cher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.ui.UIComponent [ 40%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.display.AnimationPlayerBase [ 40%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. laya.ui.Label [ 40%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170422