大约有 1,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...丶酱 赞同来自: 貌似 laya的list组件必须是等大的 不能自定义尺寸 2017-08-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: 如果想定义不同高度的。要自己写一个自定义高度List 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 加入个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 event自定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-08-24 13:35 浏览: 1956 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-27 10:53 浏览: 1815 关注: 2 人 177*****371 • 2020-11-27 11:54 感谢指点,关闭HDR就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
... 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513