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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. 内存统计错误 [ 61%]

...Chrome浏览器的内存相差好几倍 程序用光了chrome的内存 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 问题状态 最新活动: 2020-11-18 11:25 浏览: 2050 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

292. Scene Pivot 疑问 [ 61%]

...n 使用疑问 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他定义的scene不会导出 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 问题状态 最新活动: 2018-10-25 14:04 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

293. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 61%]

...有时候需要输出在文件名所对应的子目录下或者是用户定义规则建立的其它不同目录下,这时候配死在SAVEPATH里,就比较难用了。希望有一个开关参数比如-o <path>,当用户在命令行中提供该参数时,就以该参数提供的路径o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

294. laya.ui.Image [ 61%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. 组件FontClip属性问题请教 [ 60%]

...0beta有bug,帧属性面板打不开 (此问题已经无效) event定义事件的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-10 23:39 浏览: 713 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

296. 8月25号 Layabox与腾讯云联合举办的技术沙龙直播 被黑 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 请教——layabox如何加载多个图集 Layabox 可不可以刷新骨骼数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

297. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 60%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

298. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 60%]

...shader例子,有没有2d的shader例子? Laya2.0 的2d如何编写定义shader 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

299. laya.ui.ProgressBar [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. laya.ui.VSlider [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929