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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

291. laya.ui.VSlider [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. 为什么发送post请求会变成options? [ 60%]

...端没有任何事件响应 如何将字符串变成数字? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 16:41 浏览: 909 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

293. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 60%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

294. laya.display.Animation [ 60%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. post提交问题 [ 60%]

...ost请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-25 23:24 浏览: 1364 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

296. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. 请教一些Panel的问题 [ 60%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

298. 3D加载粒子系统,Color Over Lifetime 效果出错 [ 60%]

...问一下怎样动态加载prefab laya怎么跨域加载图片 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-23 10:35 浏览: 2327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

299. laya.ui.List_API3.0 [ 60%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.HSlider [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929