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Laya_社区(232) Laya3.0_api(92) Laya2.0_api(65) laya_api(54) Laya2.0_文档(45) Laya3.0_文档(16) Laya_示例(1)
...肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 要回复问题请先登录 发起人 new miracle 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
iphonex及其他尺寸适配问题 如何实现舞台或背景宽度适配,高度多余区域上下裁剪而不是缩放的效果。看到很多微信小游戏多端适配都是类似这种模式 类似于cocos的fixHeight及fixWidth效果 cocos适配 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...nity) Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 微信小游戏舞台背景色无法改变 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 请问下怎么改变ide和代码导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 要回复问题请先登录 发起人 大漠公子 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...。 Clip sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,两个层没法对齐。 IFlash.setSize(960, 540);设置了之后获取舞台大小就是固定这个值, Capabilities.screenResolutionY也是获得固定的屏幕分辨率(比如我是1920:1080),导致viewport设置总是在零点。但laya设置的原生层不在零点。 cuixueying •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102