大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考js原生获取节点以及属性赋值的方式,这个问题不属于是layaAir引擎问题范畴,此处不做任何解答! 2017-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170413
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置错乱 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Unity3d导出的模型再LAYA上网格错乱 问题状态 最新活动: 2023-06-30 15:59 浏览: 5276 关注: 2 人 zon • 2023-04-26 11:35 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术改如何调场景效果呢? 我代码里面new 明显不方便美术场景效果的制作啊。 2017-12-19 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
... Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=>{ camera.ortho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢谢解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...点麻烦。不知道我可不可以通过文本编辑直接修改ani中的节点然后达到目的?至于具体怎么产生这个问题的我也不清楚,而且我这里重名检测也是好的。 w1114367261 • 2018-04-16 20:03 能否问一下你是从什么版本升级到什么版本产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416