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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

291. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个空节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针。 ![img](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 72%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 71%]

...后再显示 仍然有一部分没有显示出来,已经遍历了所有节点,是否哪个地方拆分了模型并不在节点列表中? 同时也尝试过遍历所有节点设置材质,使用自定义shader,而这部分颜色错乱的地方并不属于节点 内部因为兼容性和骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

294. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 71%]

...e: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Inherited from BaseCamera.useOcclusionCulling Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 71%]

...同来自: 暂时没有,不过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

296. 滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 以下属性用于绑定滑动条的功能部件。注意:当滑动条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向的滑动条。注意:一定要将bar精灵的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

297. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 71%]

...8-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 种花家 赞同来自: 我设置了父节点还是不行 2025-08-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 种花家 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

298. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 遍历子对象的时候多出两个null [ 71%]

...y版本 2018.4.7 导出时点了忽略未激活...始终会多出两个null节点出来... 附件 : --> testLaya.zip 2019-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 达尔文 赞同来自: js中数组是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

300. 关于2d内的坐标转换问题 [ 71%]

...只需要知道如何转换坐标对吧。转换坐标原理就是, 子节点的坐标是相对父节点的坐标来定位的。比如父节点a在stage上的坐标为(12,1)。 a下的子节点b他的坐标如果为(2,2) 那么他在stage中的坐标为(14,3) 总结就是 子节点坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502