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大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

291. 场景里面如何使用ani动画 [ 72%]

...景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-17)挂载动画到主场景 现象及问题:        现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

292. 图集动画必须要有这一段代码吗 [ 72%]

...播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

293. 目前3D能支持摄像机动画吗。。 [ 72%]

...起人 158*****155 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

294. 图集动画结束回调有延迟 [ 72%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 图集的质量可以控制吗 laya3D动画无法播放 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

295. tween动画如何暂停全部动画[ 72%]

...特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

296. LayaAir IDE中点开一个文件,如何不覆盖当前文件显示,在新的tab中打开 [ 72%]

...不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

297. loading图能不能自己加动画效果 [ 72%]

... 18336093936 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

298. 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 72%]

...o 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 自己做的小游戏,很想把它发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

299. 目前3d支持摄像机动画[ 72%]

...人 herosNerverDie 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

300. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 72%]

UI预制体无法获取自定义脚本 复现步骤: 1. 创建脚本“Unit1.ts",继承自 Laya.Sprite  2.将脚本添加到一个Sprite节点上,将节点保存为预制体 3.另起一个脚本,加载预制体 4.使用getComponet,获取预制体上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212