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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

291. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 62%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

292. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. ide制作的.ani动画使用问题! [ 62%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

294. laya.ui.View_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.ui.Radio_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 62%]

googleplay资源zip包,入口页无法获取 因为要接入googleplay,所以把layadcc之后的资源,都单独打包zip文件放到了手机目录中的storage\emulated\0\com.layabox.conch5\resource.zip中。 在游戏中加载入口页的话,还是用的本地加载mPlugin.game_plugin_se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

297. list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 [ 62%]

...dex.html?category=UI&class=laya.ui.ScrollBar    scrollSize : Number 获取或设置一个值,该值表示按下滚动条轨道时页面滚动的增量。    value : Number 获取或设置表示当前滚动位置的数字。  2017-04-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

298. laya.events.InputManager_API3.0 [ 61%]

..., x: number, y: number): Sprite Defined in laya/events/InputManager.ts:458 获取指定坐标下的sprite。x/y值是sp的本地坐标 Parameters sp: Sprite x: number y: number Returns Sprite handleKeys handleKeys(ev: KeyboardEvent): void Defined in laya/events/InputManager.ts:416 Parameters ev: Key...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.core.VRCamera [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

300. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 61%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120