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大约有 2,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

291. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 71%]

骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 试了一下获取得到具体的某个卡槽 但是卡槽不是sprite的子类 也找不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

292. spine动画不支持颜色变换吗 [ 71%]

...回复问题请先登录 发起人 yi979070830 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

293. 关于骨骼动画的高度和宽度 [ 71%]

...骨骼动画的高度和宽度 骨骼动画对象加载完毕后,如何获取动画的高度和宽度,WIDTH和HEIGHT 打印出来都为0 2016-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

294. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 71%]

...请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 上次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

295. Clip切片动画有无播放完成的回调方法?有无检测播放次的方法? [ 71%]

...自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-3   从这个文档可以获取索引来 自己写一套逻辑来记录次数和停止。 2018-06-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****530 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

296. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 71%]

rotate设置的值和获取的值不一样 this.transform.rotate(new Vector3(0, 1.68, 0)); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.localRotation.y); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.rotation.y); 设置的旋转和输出的旋转值不一样,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

297. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 71%]

...int类型的所以子物体个数var i :int ; i = this.var.numChildren;//获取子物体个数 //获取单个子物体 this.var.getchildAt("想要拿到的子物体下标int类型")//根据下标获取对应子物体 2018-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

298. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 71%]

IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

299. 3D动画无法播放 [ 71%]

...ansform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             var ani:Animator=shared.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator;             //监听默认动画完成后播放站立动画             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

300. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303