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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

291. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

292. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 83%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 Tween没效果,对于渐变相机位移? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

293. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 83%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior h...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 3d人物位置 [ 83%]

...7258521用户 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 子节点的 getChildIndex(node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

296. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. [LayaAir3]当节点改变了scale,布局工具不正确 [ 83%]

...地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

298. 关于3d骨骼 [ 83%]

...提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好   可以先获取骨骼矩阵,把模型的矩阵也改成这个矩阵,然后就能把模型挂到这个骨骼上了   2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

299. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 83%]

...1 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chasel 赞同来自: 有没有接口是:获取旧的shader program, 设置新的program,   更新uniform值后,  再设置成旧的shader program?? 2018-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢对laya的支持与信任,您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

300. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 83%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102