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大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

291. laya.ui.VSlider [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

292. laya.ui.Image_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.HSlider [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.ui.Clip_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

297. laya.ui.HScrollBar [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. ToolTip实时更新数据的方法 [ 65%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

299. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

300. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 65%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120