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...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:32 浏览: 3248 关注: 3 人 零下的孤單 • 2019-04-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象上获得刚体碰撞器(对应Unity的刚体组件) let cyRigid = _cylinder.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //创建圆柱体形状(通常与圆柱对象的大小保持一致) let cyShape = new Laya.C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03-04 17:21 浏览: 6155 关注: 4 人 IN • 2020-03-04 17:26 难...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...过代码设置运动刚体的方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚体碰撞器 this.rigidbody = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 this.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示:  在上图中Unity的Skinned Mesh Render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得的Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述的API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 在LayaAir3.2中,可以用更直观的方式定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...ity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受光照信息吧。另外这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428