• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 39%]

...TS_2D_DEMO_190218.laya`是LayaAirIDE项目的工程配置文件,文件内记录了当前项目的项目名称、使用的类库版本号等。 例如: ```json {"proName":"TS_2D_DEMO_190218","engineType":1,"proType":1,"layaProType":1,"version":"2.0.0"} ``` #### `语言版本config.json` 图9中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 38%]

...提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: git上可以看到 提交修改记录的。 2019-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 您好我找了好久一直没有解决这个问题, 尤其是iphone8上 spine+mask出现问题概率很高  。   修复了九宫格加mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

293. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...s.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧的角度 this.lastAngle = this.rocker.angle; //行走区域碰撞检测,如未与行走区域模型碰撞,则不移动 //射线原点 var rayOrigin:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0,0,0);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

294. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 38%]

...微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: QQ群里面有大神答复,记录一下: 名字省略 14:12:06 改造prorobuf库,引用微信读文件的方法 名字省略 14:12:30 同时修改为.json,因为目前微信不支持proto后缀 名字省略 14:12:45 或者,用老版本的prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

295. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 38%]

...delete MiniFileMgr.filesListObj[key]; console.log("删除无本地文件的记录:", key, each); break; } } } } }); } 2020-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1587023582用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

296. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 37%]

... 打开Player.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

297. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 36%]

...Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 35%]

...Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...自己在这块也走了不少弯路,做了许多无用功,现把这块记录如下:   1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

300. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 35%]

...`2D_DEMO_190218.laya`是LayaAirIDE项目的工程配置文件,文件内记录了当前项目的项目名称、使用的类库版本号等。 ​ 例如: ```json {"proName":"2D_DEMO_190218","engineType":1,"proType":0,"layaProType":1,"version":"2.0.0"} ``` #### `项目名.as3proj` 图9中的`2D_DE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715