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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. laya.d3.core.render.command.MaterialInstancePropertyBlock_API3.0 [ 83%]

...efined in laya/d3/core/render/command/MaterialInstancePropertyBlock.ts:130 设置Number材质数组属性 Parameters attributeName: string 属性名称(要对应到Shader中) arrays: Float32Array 数据 attributeLocation: InstanceLocation 属性shader位置(需要与shader中的声明Attribute...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. CheckBox 设置问题 [ 83%]

CheckBox 设置问题 CheckBox 是否可以把lable显示的文本显示到整个空间的中间位置,例如附件中的1000的位置 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

293. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 83%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

294. laya.ui.TextArea [ 83%]

...mponent asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. laya.display.Input [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 83%]

...请问有什么情况会导致Hbox里面显示的顺序乱掉?? 没有设置图片位置,HBox属性设置: space = 5, align = middle 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

297. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 83%]

...提交 2 个回复 1559205968用户 赞同来自: 已经解决 只是位置设置太高了 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 有问题在重新提交 2020-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

298. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.utils.PerfHUD [ 83%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.physics.joint.WeldJoint [ 83%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移WeldJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513