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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

291. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 41%]

...文件的时候会从缓存里获取缓存列表,在downloadfile里如果设置了加载完文件自动缓存,数据应该是存在缓存列表的。关于filePath这个是带http标识的,不是用的微信返回的一个临时地址,这个还需要打印确认下。   问题二:这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

292. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 41%]

...e文件夹中index.html文件所在的目录 还有就是项目中是否有设置横竖屏,如果有的话去看下横竖屏设置文档 (联网版的不需要填资源目录,但是需要看下横竖屏) 2018-01-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

293. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

294. 本地双击html如何打开laya项目? [ 41%]

...,如下:          这个错是由于移动端浏览器的安全性设置的问题导致的,android手机的默认浏览器都是webkit内核,而webkit内核的浏览器默认是禁止从本地ajax加载文件的(类似PC端需要添加启动参数)。PC端我们已经知道了添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

295. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

296. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 40%]

...rData.y,charData.w,charData.h); this.addChild(charSp); return charSp; } // 设置位置 private setCharsPos(){ switch (this._posType){ case BPFont.LEFT: this.setCharsPosOnLeft(); break; case BPFont.RIGHT: this.setCharsPosOnRight(); break; case BPFont.CENTER: this.setCharsPosOnCenter(); break; } } //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

297. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 39%]

...aya.loader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

299. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0xffcc00); sprite.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 39%]

...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803