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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

291. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 51%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点属性 mouseEnabled 值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 51%]

...t 对象,因为每次调用该对象send方法时,都会清空之前设置数据,并重置 HTTP 请求状态,这会导致之前还未返回响应请求被重置,从而得不到之前请求响应结果。 Hierarchy EventDispatcher HttpRequest Index Accessors data http url Met...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 51%]

...么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于apk打包动画卡问题 为什么ani动画执行不是按中心点执行 问题状态 最新活动: 2022-06-08 17:40 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

294. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 51%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.display.Stage [ 51%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 51%]

... //这里是重点,文字效果我们是通过svg支持css样式来设置 text-shadow设置是文字css样式效果,假如开发者想改变文字样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 51%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

299. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 50%]

...boBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115