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鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? public function createMovieClip():void { bg = CreateObj.createSprite(McUrlMgr.LOAD_BG_Path); this.addChild(bg); bg.x = 0; bg.y = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: mouseEnabled默认为false,如果监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
HTMLDivElement如何设置文本区域内可以上下拖动的效果 HTMLDivElement如何设置文本区域内可以上下拖动的效果,有看到scrollRect的方法,但是没效果,请问如何设置? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...r的文本框,文字内容超出宽度时居中布局无效 一个文本,设置align=center,并且设置了宽度值width 但是发现一个问题,当这个文本较长,里面文本的宽度超出了文本框的width的时候,就不会居中了,实际效果看上去是左对齐。 一定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...的链接 提交 1 个回复 yurong3000 赞同来自: 你这个只能自己设置解析规则了,其实你是从数据中提取参数然后设置Label组件相关属性对吧。 2017-07-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...odDefined By PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 在vscode里,可以在用户设置里把下面的选项设置为always,就可以实现’文件路径改变后,import它的地方的路径自动改变’的效果。(typescript版本需要2.9以上。) "t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...00 只有ui组件才有gray这个属性,sprite你可以用颜色滤镜来设置下! Playerdata1 • 2017-03-10 11:21 好的 可行 Playerdata1 • 2017-03-10 15:09 问下 sprite 累 怎么没有 gray 属性呢? 用什么来变灰? cuixueying • 2017-05-18 14:00 只有ui组件才有这个属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...取是否支持顶点色。 UnlitMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TIL...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513