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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

291. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 69%]

... this.directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //设置灯光颜色 this.directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置灯光方向 var mat = this.directionLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); this.directionLight.transfo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

293. laya.map.TiledMap [ 68%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

294. laya.map.TiledMap [ 68%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数设置质量,数越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数设置质量,数越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 68%]

...有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,其他就不知道怎么弄了,试半天没效果。。求教! happyfire • 2019-04-25 16:29 @happyfire:貌似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

298. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

... 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性的为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 68%]

... = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

300. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 68%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数设置质量,数越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715