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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

291. laya.ui.List_API3.0 [ 44%]

...icCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 44%]

...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.ui.Radio_API3.0 [ 43%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 41%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

296. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...所以,当我们想使用一个对象池的话,需要这样在代码中调用: let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); 有了对象池,我们可以查看对象池当前的情况,比如查看对象池内对象的数量,继续添加对象等等。比如代码: let bulletPool ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

297. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

299. laya.ui.Button_API3.0 [ 38%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 38%]

...: 请求一下,为什么我用setSlotSkin方法,没有任何反应,调用setSlotSkin之后也调用了play了 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1599460355用户 赞同来自: 同上,有解决办法么let str = 'res/game/hair.png'; Laya.loader.load(str, Laya.Handler.create(this, () =&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324