大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
... QZONE 微信 xutao1224 赞同来自: 这个问题我上个月也碰到过,调试下来感觉是旋转的缓动函数在native中直接取整了!! 就是最低只能1度1度的转!所以当旋转动画很缓慢的时候,就会很不平滑。之前反馈给了管理员,现在native引擎也升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 点击代码编辑模器 就提示无法打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。 其中 Download ZIP: 下载zip包的耗时UnZip Dir: 解压zip包目录结构的耗时Parse Files: 解压zip包的文件总个数和耗时Load Zip Tota...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...的layaTree插件用不了,官方可以更新一下嘛,没有这个插件调试会麻烦很多 问题状态 最新活动: 2025-11-15 20:43 浏览: 4227 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
...模式2 解析到根目录下:[code]Laya.loader.getRes("Player1.lh")[/code]调试 为了根据具体项目来定制压缩包的颗粒度(打几个包,资源怎么分包),laya-zip提供了调试模式,默认会在控制台打印各个阶段的耗时。 其中 Download ZIP: 下载zip包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
... 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010