大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
... for (var i:int = 1; i <= len; i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push(aniName + i + ".png"); } return urls; } 附件 : --> MyError1.zip 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-10 11:48 浏览: 885 关注: 2 人 cheng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={url:"loads/progressBar.png",type:Loader.IMAGE}; var pro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160509
...作,没有出现卡顿的问题。现在整个卡死好久。也考虑过资源复用,有尝试过加载过的资源进入对象池,下次要用直接拎出来然后做深度拷贝,但是movieclip的深度拷贝都会报错。不知道为啥。 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...换到战斗场景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...) ,在2D场景上加载3D模型是通过相机的RenderTarget作为2d的资源,并设置相机的clearColor为(0,0,0,0)来实现的; 效果如下图: 您说的问题二,3D模型人物看上去有些黑是指的是模型人物的描边黑边吗? 2022-05-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
...,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 使用官网例子中的资源,加载时报错 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 oayx 赞同来自: 还是报错,用你给的代码,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...dMode='lighter' 图片异常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图片添加点击事件 有的不生效 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024