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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

291. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

292. ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 [ 74%]

ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 替换新资源同名字,样式没有发生改变。 有时候,改个名字,再改回来就好了,有时候重启ide就好了。 mornui 有强制刷新资源设置,ide没有效果。  附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

293. laya.ui.CheckBox [ 74%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. Morn UI页面能否公用 [ 74%]

...面能否公用? 我正在做一个比较大的项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

295. laya.ui.TextArea [ 74%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景,一种是在主包中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

297. 关于小游戏的缓存bug [ 74%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

298. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

299. LayaAir 2.0 WorkerLoader无效 [ 74%]

LayaAir 2.0 WorkerLoader无效 在用Laya.loader.load加载资源时,如果设置useWorkerLoader为true,则报libs/workerloader.js找不到。 libs下有个workerloader.js,如果将WorkerLoader.workerPath设置为"libs/worker.js";,则加载不成功,complete回调不会被调用 2018-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

300. 能不能用样式表的形式设置游戏整体的字体 [ 74%]

...实现对所有UI字体的样式进行改变     1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现   2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622