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大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

291. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 73%]

...链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在导出资源的时候把裁剪空白区域的勾选去掉看下呢 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 能否提供下你的资源呢?我看下。谢谢! 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

292. 图集打包有人用过吗?我打包不成功,不知道为什么 (已解决) [ 73%]

...眼,我前一阵已经让人把ide 路径那里写上描述了,填入资源文件夹的父级路径,如果是最新版是可以看到的   2018-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 netneat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

293. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 73%]

...的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:        由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

294. clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? [ 73%]

clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? 2016-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loader.clearRes方法是从Laya加载的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160827

295. demo里面加载资源 .lh报错 [ 73%]

demo里面加载资源 .lh报错 为什么按照demo写加载资源总是报错,一个很简单的加载,用demo,git上面的资源 Laya.loader.create([ "res/u3d/grid/plane.lh", ], Laya.Handler.create(this, this.onPlaneComplete));   附件 : --> 2019-05-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

296. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 73%]

....3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

297. 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? [ 73%]

同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

298. http获取文件资源报错 [ 73%]

http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response.   抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

299. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 73%]

IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,你说的是编辑模式下导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

300. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 73%]

尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 零散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726