大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...文件而报错了。 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 多application打包laya获取资源失败导致闪退 问题状态 最新活动: 2019-10-31 14:22 浏览: 833 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 由于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。 如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,你说的是编辑模式下导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response. 抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 零散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
资源过大导致闪退 或者 黑屏 想问下,我们的游戏用的都是页游时代的资源,资源比较大,很多都超过2048 * 4096的,然后在安卓机上很容易出现闪退或者黑屏(黑屏后游戏声音还在,也能听见游戏逻辑还在运行)。请问下,这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
自动大图集释放资源问题 自动大图集是管理小图的,当图集放不下的时候,会自动释放前面的小图,用来存新的小图 但是我用这个方法手动调用清理发现小图还是存在的 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll(); 我用的 Laya.Debug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...回复 cuixueying 赞同来自: 1、裁剪空白区域是为了节省图片资源占用的内存大小,这个也是绝大多数开发者的需求 2、IOS上,裁剪过空白区域的图片不显示,是否有重现步骤,我们安排查下问题 3、按钮留空白,这个图集裁剪对这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...: 不知道你释放图集操作有没有在重新再加载图集相关的资源,还有你说的释放是通过什么代码去释放的,最好贴上代码的具体操作,这样我们可以更好的帮你分析问题! 2017-12-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226