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大约有 2,410 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

291. input text中文输入法时会调用3次INPUT事件 [ 68%]

...法不会 private onInput(ipt: Laya.TextInput) {         console.log("这里会调用三次"); } 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: input的触发次数等于你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

292. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕方向这里配置好即可, (图1-1) 建议开发者设置的方向与项目设置面板中的一致。 (图1-2) 横屏:设备水平放置,宽度大于高度。屏幕内容横向显示。 竖屏:设备垂直放置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

293. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 68%]

...= 'middle'; var homeUI = new HomeUI(); Laya.stage.addChild(homeUI); 4、我这里采用的是noborder模式来适配    根据官方给的适配说法 (以及过往的H5游戏的开发经验) 这种模式是将整个画布等比例放大到屏幕铺满的状态 如下图(浏览器模拟的ip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

294. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 68%]

... 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自: 是在这里设置导出目录吗? 但是这里设置的是项目属性,设置之后所有资源就全部都导出到目标目录了。 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自:     比如子模块本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

295. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...器: ​ 项目管理器中显示了项目中所有建立的页面(Page),这里会以树状结构来显示,您可以在项目管理器中通过双击来打开要编辑的页面,详情请阅读项目管理器一节. ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5) ### 五、资源管理器: ​ 资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

296. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 68%]

...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "package1", "root": "package1/" // 可以指定一个目录,目录根目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

297. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 68%]

...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 68%]

...的分包方式 虽然很多开发者已经看过官方的分包文档,这里还是捡重点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

299. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...焙出好看的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...焙出好看的场景效果可能还是需要专业的美术来处理。在这里只是介绍下如何简单的烘焙一个场景。 ##### 1.调整场景表现效果 首先我们需要一个场景,我们将灯光调整到合适的地步(图10 )。 ![](img/10.png)(图10)添加好灯光,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715