大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...达到100,那最终帧只能是50。 - Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画面板以及状态机。详情可参考新UI文档或者新建项目时选择新UI例程模版学习。 2025-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1579230254用户 赞同来自: 那么应该使用什么组件才能使用状态机??能提供一下学习地址? 我尝试过用Animation组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251120
...种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加载第一个场景 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-03-30 18:47 浏览: 1262 关注: 3 人 popo • 2018-03-30 21:53 可以自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...大为 赞同来自: 引擎的屏幕适配方案是在项目设置界面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(舞台)上的,Laya引擎的画布对应的是浏览器中的画布概念 GRoot是UI系统的根节点,一般不需要关心这个节点,添加在G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...但是还是会偶尔无法匹配。由于无法定位原因,所以才会选择使用Stay的。 186*****645 • 2020-09-23 21:00 写这个功能主要是为了知道某个碰撞盒当前在和哪些碰撞盒接触。这个信息无法直接查询;用enter和exit又因为一些原因无法匹配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
...的库 可以在编辑模式下按F9,在跳出的“项目设置”窗口选择“类库设置”,然后勾选用到的库,点击“确定”自动会添加 比如Laya.tiledMap需要勾选laya.tiledmap.js; Laya.MovieClip、Laya.Templet需要勾选laya.ani.js 还有个问题,引擎示例中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...板看到对应的资源,双击图片资源,打开资源设置面板,选择图片类型下的repeat选项,点击确定。F12打包成图集,在项目中针对图集下的资源进行提取使用,会解决黑线问题。 方案2:为你的每张拼接的图片,让美术导出的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...s (default = null) — 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 startTime:Number (default = 0) — 声音播放起始时间。 ReturnsSoundChannel — SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 removeChannel()method public s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513