• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

291. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# HScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建HScrollBar组件 ### 1.1创建HscrollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 89%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

293. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 89%]

Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

294. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...网格(navMesh)用于实现3D场景的寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

...entVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 89%]

...entVelocity  createByConstant(constant:Vector3):GradientVelocity[static] 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 GradientVelocity  createByGradient(gradientX:GradientDataNumber, gradientY:GradientDataNumber, gradientZ:GradientDataNumber):GradientVelocity[static] 通过渐变速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几种常用类型的属性使用示例,进一步帮助大家理解组件化开发的基础。 一、节点类型方式 LayaAir分为2D节点与3D节点类型,当设置为2D节点Laya.Sprite时,不能将3D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

298. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 纹理平铺怎么做 [ 89%]

...Ace1024   2019-04-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 通过上面说的或在ide里通过filltwxture都可以实现! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Graphics.cmds...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

300. laya.d3.animation.KeyframeNodeList [ 89%]

...eList 实例。 KeyframeNodeList  getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 KeyframeNodeList  setNodeByIndex(index:int, node:KeyframeNode):void 通过索引设置节点。 KeyframeNodeListProperty Detailcountpropertycount:int 获取节点个数。 Implementation     ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513