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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

291. list下面的box的disable设置无效 [ 58%]

...8-01-16 11:51 建议你赋值的时候给box的name命名,这样就可以通过getChildByName获取到box来操作它对应的属性了 WLN123 • 2018-01-16 11:55 @Monica:其他普通情况是可以取到的 也不会报错 只有一种情况才会这样 我也不知道为什么 那我试试看 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

292. laya.ui.RadioGroup [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. laya.ui.ColorPicker [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

294. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

295. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

296. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 58%]

...面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vector3(); Laya.timer.fram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

298. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 58%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

299. laya.display.Sprite_API3.0 [ 58%]

...列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 58%]

...sDebugDraw 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115