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...原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,如图1所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目 可以先用下面的命令查看下命令createapp的帮助信息 ``` $ layanative2 createapp --help ``` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...第二次及以后运行时,会先从服务器获取dcc文件,然后在需要下载某个文件的时候,检查本地的资源是否需要更新,只有需要更新的时候才真正下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。本地缓存会逐渐增大。带资源的App联网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
对象的监听事件 做指引的时候,有时候需要把点击的对象放在最上层,所以就需要进行一个forin来把该对象进行一个属性复制。现在碰到,复制Box的,按钮的新加一个鼠标点击事件,复制出的对象,点击的时候能进行一下步指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
BitmapFont能动态按需加载吗 目前看如果要使用BitmapFont,需要用Text.registerBitmapFont,这样就必须先加载资源。如果系统用到很多自定义字体,那么启动时就必需全部加载。能做到按需加载吗,也就是设置font时如果不存在自动加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在外部的软件中制作并且导入到LayaAir中使用。通常我们需要使用3dMax软件制作模型和动画,并导出为Fbx格式文件,下面将介绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaBox联合运营产品,便可以去掉LayaBox的logo,如果没有则需要强制增加LayaBox的logo。引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过则无法进入游戏。 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 请问官方这里所说的白名单要怎么处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。 2. 用户可见的,进入游戏前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010