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大约有 955 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 69%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.display.Text [ 69%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Text  HIDDEN : String = hidden[static] hidden 不显示超出文本域的字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

293. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

294. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 69%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 看了你的代码,需要做些补充。 每当stage的大小进行变化时,会触发事件。 Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, function():void { // To Do - UI.pos });   2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

295. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 69%]

...,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

296. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 69%]

...)中的duration和delay都是以毫秒为单位,所以3,1想表示3秒,1秒需要使用3000,1000作为参数 2. Laya.Handler 的创建需要使用Laya.Handler.create(,)来实现,不是new Handler.(这条不知道对不对,反正用new Handler报错了) 3. 不应该在from的complete的回掉函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

297. 【字节小游戏】游戏中播放视频 [ 69%]

...以你还是在梳理下你的功能需求,这个能力并不是引擎所需要提供的能力,你需要根据平台来调整。 2020-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Rengar 相关问题 关于微信小游戏关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

298. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 69%]

...回复 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线的direction是射线的方向 2019-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

299. laya.map.TileAniSprite [ 69%]

...此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 69%]

...rsion :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714